第14章 白骨堆(1/2)

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骸骨犬扑来的速度比灰狼慢,但更安静。

没有喘息,没有低吼,只有骨爪踩过石子的脆响。

裂牙箭塔第一箭射中它肋骨。

箭矢从骨缝里穿过,几乎没造成有效伤害。更糟的是,撕裂特性没有触发。

陆沉脸色一沉。

血肉类克制到头了。

【骸骨犬 Lv2】

【亡灵类怪物】

【特性:无血肉。免疫流血效果。】

陈二举盾顶上去。骸骨犬撞在盾上,骨爪从盾边划过,抓出一串木屑。刘石从侧面砍下去,斧头卡在骨架上。

高岩在铁匠铺门口大骂:“用斧子砍骨头,你们脑子比铁矿还硬?拿锤!“

他扔出两柄临时打造的钉头锤。

陈二换锤,一下砸碎骸骨犬前腿。赵谷趁机从后方刺断脊骨。

骸骨犬散架。

【击杀骸骨犬 Lv2。】

【获得:骨粉 x3,低阶魂火碎片 x1。】

【可拆解建筑素材:骸骨犬颅骨、死灵骨爪、残缺魂火。】

陆沉选择骸骨犬颅骨。

【骸骨犬颅骨:适配箭塔、墓地、哨塔。可进化亡灵克制类建筑。】

裂牙箭塔出现提示。

【裂牙箭塔可吞噬骸骨犬颅骨。】

【进化方向:白骨哨塔。】

【提示:该进化会覆盖部分血肉撕裂特性。】

覆盖?

陆沉直接取消。

裂牙箭塔是领地对付野兽和哥布林的核心,不能因为一种新怪就放弃原有优势。

他点开建造列表,新建第二座普通箭塔。

资源消耗后,领地北侧升起一座新箭塔。陆沉把骸骨犬颅骨喂给它。

新箭塔的木架变得惨白,塔顶悬着一个犬形颅骨。弩槽中凝聚出骨质箭矢。

【获得建筑:白骨哨塔 Lv1】

【攻击:4】

【射程:32米】

【特性:镇魂。对亡灵类怪物伤害提升。】

两座塔,一座打血肉,一座打亡灵。

陆沉终于有了一点领地体系的感觉。

但白骨堆不止一只骸骨犬。

灰雾扩张后,白骨堆完整暴露在领地东侧。那里像一片乱葬坑,埋着人的骨头、兽的骨头,还有一些分辨不出种类的碎骨。

高岩看了一眼,脸色难得严肃。

“这地方不对。黑木村以前没有这么多骨头。“

林萤低声道:“我小时候听老人说,灰雾里有会搬骨头的东西。“

陆沉问:“什么东西?“

她摇头:“没人见过。见过的人没回来。“

系统提示忽然弹出。

【发现特殊地块:白骨堆。】

【可清理。】

【清理收益:骨粉、魂火碎片、概率获得亡灵建筑素材。】

【风险:清理过程中可能惊动沉睡单位。】

风险和收益摆在一起。

陆沉没有马上清理。

他先建仓库,把资源存进去,又建初级农田。灰雾荒原的土壤贫瘠,普通农田产出低得可怜,但有总比没有好。

高岩开始打造黑铁短弩和盾斧兵装备。周老六修栅栏,柳婶负责食物,阿栗跟林萤学习草药。

领地终于从临时避难所,开始像一个能运转的小村。

傍晚,陆沉在白骨堆边缘插下第一根木桩。

他决定清理。

因为白骨堆离领地太近,不清掉,迟早会出事。

第一铲骨粉被挖出来时,白骨堆深处传来轻轻敲击声。

咚。

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