第六章 一块钱活三天(1/2)

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陆江流睁开眼,发现自己躺在一张木板床上。

房间很小,四面白墙,没有窗户,只有头顶一盏昏黄的灯泡。唯一的家具是一张桌子、一把椅子和一个搪瓷脸盆。

桌子上放着一块钱硬币、一个搪瓷杯和一张纸条。

纸条上写着:“试炼期间,系统能力暂时封印。你目前拥有的只有:一块钱、一杯水、一张床。三天后门会打开。祝你节俭愉快。”

陆江流拿起搪瓷杯,喝了口水。

水是凉的,带着一股铁锈味。

他摸了摸口袋——空的。手机不在,系统不在,连【弱点洞察】都用不了。他现在就是一个普通人,兜里一块钱,面前一杯水,要活三天。

“这他妈是试炼?这是坐牢。”他对着空气骂了一句。

没人理他。

他坐到椅子上,开始盘算。

一杯水,省着喝能撑一天半。三天需要两杯水。缺口一杯。

一块钱,在这破地方能买什么?没有商店,没有人,连个鬼都没有。

食物?零。三天不吃饭饿不死,但会饿得难受。

真正的问题不是钱,是水。

他又拿起纸条,翻过来看背面。背面还有一行小字:“提示:这杯水可以喝,也可以用来做别的事。选择比节俭更重要。”

陆江流盯着这行字看了很久。

“可以用来做别的事”是什么意思?一杯水,除了喝,还能干什么?浇花?没有花。洗衣服?没有衣服。做实验?没有器材。

除非——

他站起来,走到墙边,用手敲了敲墙壁。空心的。不是实心墙,是石膏板。

如果有人在这面墙后面,他敲墙,对方能听到。

他敲了三下,停顿,再三下。

没有回应。

他又敲了三下。

还是没有。

“看来隔壁没人。”他自言自语。

回到桌前,他把一块钱硬币拿起来,对着灯光看了看。普通的硬币,没有任何特殊标记。

但纸条上说“选择比节俭更重要”。一块钱,一杯水,三天——这看起来是一个生存问题,实际上是一个经济学问题。

稀缺资源的分配。

如果他喝了这杯水,能撑一天半。剩下一天半,他会渴,会焦躁,会做出错误的决定。

如果他不喝,用这杯水去做别的——比如,把它变成一种交换媒介?

他忽然想到一个主意,很疯,但可能是唯一活路。

他把水倒进搪瓷盆里,把硬币放进去,泡着。

然后他躺在床上,闭上眼睛。

第一天,他什么都没做。只喝水,省着喝,一天喝了半杯。饿了就躺着不动,减少消耗。

第二天早上,他醒来,第一件事是看盆里的硬币。硬币表面开始氧化,水的颜色也变了,微微发绿。

他端起盆,走到门边,从门缝往外看。

门外是一条走廊,同样昏暗,但能看到对面也有门。

他把盆放在门口,然后退回去,躺在床上等。

等了大约两个小时,门外传来脚步声。

有人经过,停了一下,然后脚步声远去。

陆江流跳起来,冲到门口,把盆端回来。

硬币还在,水少了一点,大概被人喝了。

“成功了。”他咧嘴笑了。

那个喝了水的人,会觉得水里有金属味,但不会中毒。而陆江流的目的不是毒人,是——制造需求。

一杯纯水,不值钱。一杯泡过硬币的水,也不值钱。但一杯被人尝过一口、不确定有没有毒的水,反而值钱。因为不确定性创造恐惧,恐惧创造交换价值。

他等了一会儿,门外又传来脚步声,这回是两个人。

“你刚才喝的那个水,什么味?”一个声音问。

“有点涩,不知道放了什么。”

“他是不是在里面下毒了?”

“不知道。但他把水放在门口,不就是让人喝的吗?”

陆江流敲了敲门。

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