第三十二章 传说玩家?(1/2)

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“B-17植物大战僵尸副本,发生异变了!”

这句话砸下来,指挥中心里几个人脸色同时变了。

中年男人一步冲到那名年轻玩家面前,声音压得极低,反倒更吓人。

“把你看见的东西,一字不漏说清楚。”

年轻玩家嘴唇发白,喘了两口气,手还在抖。

“第一波根本不是普通僵尸,而是小鬼僵尸,刚解决小鬼僵尸,天上就掉下来一只挂着绳子的怪东西,紧跟着又砸下来一个黑甲大块头,像橄榄球僵尸,但根本不是攻略里那个版本。”

“我队友的控制打上去,没用。”

“攻击砸上去,也没用。”

“那玩意儿一冲,防线直接烂了,两个人当场死回现实,我要不是捏了保命道具,根本退不出来!”

短发女人飞快记录,写到一半,笔尖都顿了一下。

“你确定是第一波?”

“确定!”

年轻玩家猛地点头,眼睛里还带着没散干净的惊惧。

“刚进本没多久,连布置都没来得及布置,怪就砸脸上了!”

负责数据监控的技术员已经扑到另一边的设备前,手指在键盘上敲得飞起。

三秒不到,屏幕上的实时曲线猛地弹了出来。

红线一路上扬,刺得人眼皮直跳。

“周队,不止这一例!”

技术员声音都拔高了。

“退出人数在涨,死亡扣寿命记录也在涨!”

“进入副本才十分钟,提前退出的人数已经超过预估值的四倍,平均生存时长严重低于安全阈值!”

中年男人,也就是这次补偿副本的现场负责人周岳,瞳孔一缩。

这已经不是个别倒霉蛋撞上高波动事件了。

这是整个副本强度出问题了。

门外脚步声又炸开。

两名工作人员一左一右扶着第二个退出玩家冲了进来,后头还跟着医疗组。

那名玩家刚落座,连水都没顾上喝,张口就是一句。

“不对,攻略是假的!”

“怪物跟攻略上的根本不是一回事!”

周岳脸色沉得快滴出水来。

一个能说是意外。

两个,三个人全都这么说,那就不是意外,是实锤。

“把前五批退出玩家的口供全部汇总,和副本监控做交叉。”

“快!”

命令一砸下去,指挥中心瞬间转成最高功率。

终端亮个不停。

报告一条条弹出来。

“第三名退出玩家口供一致,提到黑甲高防单位。”

“第四名退出玩家口供一致,提到空降怪物。”

“第五名退出玩家提到首轮尸潮配置异常,普通僵尸比例极低,精英单位提前登场。”

“监测到副本内部能量波动上浮,副本危险评级正在重新计算。”

周岳盯着屏幕,后槽牙都咬紧了。

植物大战僵尸这个补偿副本,原本是给洛克王国事故受影响玩家兜底用的。

结果兜底没兜住,反手又给人来了一记狠的。

这要是处理不好,前一场异变的锅还没擦干净,后一场就得直接炸开。

短发女人快步走来,把刚汇总出的数据拍在周岳面前。

“确认了。”

“副本难度大幅度提升。”

“不是正常波动。”

“按当前数据看,至少抬了两个等级,不排除还在继续上升。”

旁边一名老研究员看完报表,脸都黑了。

“两个等级?”

“你这都算保守了。”

“这东西原本是补偿本,新人组队有攻略、有容错、有安全边界。现在倒好,第一波就开始上精英怪,这已经不是增加难度,是把副本底层模板都掀了。”

周岳抬手揉了把脸,压着火气开口。

“立刻上报总局。”

“还有,把洛克王国异变专案组的人全部通知过来。”

这话一出,屋里不少人神情都变了。

洛克王国。

又是洛克王国。

前脚刚出完那档子事,后脚补偿副本又爆。

哪怕再迟钝的人,也闻出味儿不对了。

十五分钟后,一间临时高级会议室灯火通明。

原本负责处理洛克王国副本异变的几名核心人员,连外套都没来得及换,已经被全部拽进了会场。

屏幕上挂着两组数据。

左边,洛克王国异变时的主线波动曲线。

右边,植物大战僵尸副本当前的难度飙升图。

一左一右,全是红的。

气氛压得人胸口发闷。

会议主持刚把情况复述完,桌边一名中年男人便先开了口。

“我先说我的想法。”

“这事,极有可能不是副本自然失控。”

“更像是进入副本的玩家里,出现了某种特殊、强大的天赋持有者,进入副本后直接触发了副本层面的联动异变。”

话音一落,桌边几人同时抬头。

军方代表皱着眉敲了敲桌面。

“理由。”

中年男人推过一份资料,语速很快。

“洛克王国异变发生时,我们已经做过一次复盘。”

“虽然那次事件表面上是剧情暴走,但最初的引爆点,本就有异常痕迹。现在B-17又出问题,两次都集中在同一批新人身上,这种概率低得离谱。”

“所以我倾向于认为,那批人里有人觉醒了特殊天赋,而且强度高得夸张,足以影响副本底层运行。”

坐在对面的白发研究员闻言,直接摇头。

“不一样。”

“这两种异变,明显不是一回事。”

会议室里安静了一瞬。

白发研究员抬手点了点屏幕左侧。

“洛克王国那次,核心特征是剧情标签异常膨胀,世界线偏移,衍生出突发剧情任务,之前就已经存在征兆,只是没有被及时发现。”

“这类情况虽然少,但不是完全没有记录。”

“本质上,它依旧属于副本自身叙事链的延展,算正常范围内的极端情况。”

指尖一滑,又点在右边那张图上。

“植物大战僵尸不一样。”

“这不是剧情突然岔出去一条支线。”

“这是副本难度直接被人抬起来了,怪物序列变了,强度模型也变了,连新手缓冲期都没了。”

“要说像什么——”

老研究员顿了顿,吐出四个字。

“更像传说玩家。”

这四个字一出来,会议室里的空气都沉了几分。

几名年轻些的参会人员神情微变,显然是第一次在这种场合听见这个词。

军方代表侧了侧头。

“展开说。”

老研究员点开一份保密资料,屏幕上跳出数行加密标识。

“所谓传说玩家,是内部通俗叫法。”

“严格来说,是指拥有传说点的玩家。”

“这类玩家极其稀少。”

“副本会把这类玩家视作高强度变量,传说点越高,副本对他们的反馈越大,能调动的敌对强度、隐藏机制、特殊事件,也会跟着往上抬。”

“简单点说,普通玩家进本,副本难度不会发生变化。”

“传说玩家进本,副本会觉得来了个狠角色,自动把门槛往上拔。”

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