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不过技能熟练度的提升,倒也弥补了一些沃尔力量与其他属性失衡产生的负面效果,至少现在挥剑不会再像刚才一样感觉像是在挥一根茅草了。
轻轻呼出一口气,沃尔压下心中的兴奋,将注意力移向部队栏:
〖沃尔的队伍〗〖士气75→86〗
〖士兵27/40→55〗
〖沃尔·维托亚1/1〗
〖青狼·维托亚1/1〗
〖职业法师(防护学派)5级1/1〗
〖职业游荡者(诡术师)5级1/1〗
〖熟练长枪兵3级10/10(可升级)〗
〖潜伏者3级2/2〗
〖巨盾兵3级5/5〗
〖熟练重弩兵3级5/5〗
〖拟态怪2级1/1〗
〖俘虏3/5→20〗
〖头颅94→146〗
沃尔眼前一亮,部队士气提升不说,连部队上限都提升到55人,目前的部队上限由家族等级+10、魅力属性+15、管理技能+15、统御技能+15构成。
紧接着,便是沃尔最期待的熟练长枪兵!点开后,显示有三个士兵可以通过消耗头颅升级成为职业战士,分别是霍恩、阿尔文、维尔特三人。
三人都是小队长,训练刻苦,战斗总是敢打敢拼,其他士兵则差了一点经验值,只需要再来一次战斗,甚至再训练一两天就能满经验。
反而是扎木合的进度落到了后面,上一次打绞刑树这家伙被挂到树上,没蹭到经验值。
不过想升级,还得消耗头颅,一人升级就需要50个,现在的存量虽然不少,但暂时只能给两个人升级。
沃尔没有着急,先继续向下看,不出他所料,2级的熟练剑盾兵和熟练弓弩兵已经升级成为3级的巨盾兵和熟练重弩兵,他点开兵牌查看属性:
【巨盾兵3级,16/500】
〖属性:力量12→13,体质12→13,敏捷11,智力10,感知10,魅力10〗
〖技能:单手武器50→60,盾防40→60,长杆武器35→40,跑动30→40,投掷30→40〗
〖巨盾兵3级→资深巨盾兵4级/职业战士(防御)4级(50头颅)〗
相比于长枪兵,巨盾兵的属性加点显得不平衡,将敏捷的点数加到了体质上,不过这倒很符合盾兵在战场上的定位。
技能方面,单手武器和盾防都已经达到60,已经是初步精通此道,如果不是神器加成,这些士兵能在半个月内有这种进步,那简直是天才中的天才!
沃尔继续看向熟练重弩兵:
【熟练重弩兵3级,5/500】
〖属性:力量12→13,体质11,敏捷12→13,智力10,感知10,魅力10〗
〖技能:单手武器35→50,弩箭50→60,长杆武器35,跑动30→60〗
〖熟练重弩兵3级→资深重弩兵4级/职业战士(远程)4级(50头颅)〗
作为远程战士兵种,熟练重弩兵和巨盾兵相反,将体质属性点加到了敏捷上,虽然体质较弱,但弩箭的射速和命中率又能提高了。