第594章 所有的努力都不是无用功。(2/2)

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整个综合体显示在2.5D像素风的画面中,中华风格的建筑和景观风格统一,占地面积已经相当不小了。

长排的门店东侧尽头是高耸的牌楼,牌楼外是依次排开的各色传送门,在像素风的画面中这些传送门神秘感被减弱了,倒是显得有些可爱。

门店西侧跟着放置物品兑币箱的小广场和小型乐园广场,再往西就是竹林出入口。

南侧的门店后方是大面积的农场,养殖、种植、工坊分区明确,凌菁还看见了个像素风的小机器人在地块中间滑动,看Q版的外形像是明明。

门店前方是大片的下沉广场,下沉广场连着店门口和摊位窗前的石板路,靠近门店的位置规矩摆放着长椅,路与下沉广场间是种着各色花卉的花槽,有美观度,亦不影响通行。

下沉广场北侧是长排的摊位窗,摊位窗北侧是大片的景观,紫藤架、长廊、亭子由小路连接,摊位窗中部,对着中华餐厅的位置是北侧牌楼,出入口跟着竹林延伸出去,通往曾经籽城的方向。

凌菁的目光放在了中华餐厅主店上。

上次经营主体升级,主店变成了三层,系统自动升级了她的住所。

从一开始系统就说明过,宿主房间跟随经营主体升级。

这是……又升级了?

因为她明确地看到,2.5D风格的像素画面中,中华餐厅主店变成了小四层。

最上面那层明显要比下面的建筑小一些。

她拉近画面,看到主店上方多出来的第四层是个同风格的小建筑,不知道里面是做什么用的,小建筑前方是个露天的顶层泳池,Q版的方形泳池水很蓝,泳池旁边还摆着两个躺椅和一个小吧台。

……这给宿主提升的住所质量还挺好。

她现在是没时间上去探究住所又有什么新功能,等晚上的吧。

凌菁关掉店面装饰布局中的餐厅总览,点开任务分栏,扫了一眼主线任务。

之前经营主体升级的时候,主线任务也有一定增长。

主线任务:80.12%。

果然,有明显增长。

行,就等今天中午高级传送门放出来再涨一波了。

她有点儿没想到的是美食生活综合体就满级了,那岂不是以后没法再用经营主体来提升主线任务?

感觉还没升多少级呢啊……是她动作太快了?

听上去有点儿像自夸,但凌菁倒真没什么沾沾自喜的意思。

她本来就是干餐饮出身的,当初从摆摊到开店,人忙得脚不沾地,要说辛苦……来异世界后这熬夜通宵的次数和身体与心理的疲惫程度真远远比不上之前。

而且在奥比塔星上还有系统的力量,一切努力都被量化为了任务指标,营业额有多少增长、用食物拯救了多少人、收集了多少种食材,都是实时传达的正向反馈。

整个星球上就她一家餐馆,还没有竞争者,不用考虑成本,开车出去就能收获大批食材。

所有的努力都不是无用功。