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洛杉矶,拳头公司(RiOt GameS)总部。
原本应该充满活力的初创游戏公司,此刻办公室里却透着一股死气沉沉的压抑。
会议室里,企鹅战投部的海外负责人脸色阴沉,毫不客气地把一份数据报表砸在桌上:“布兰登,你怎么把公司搞成这个样子?”
坐在对面的,正是拳头公司的联合创始人兼CEO,布兰登·贝克。此时的他头发乱得像个鸟窝,眼底全是浓重的黑眼圈,整个人看起来濒临崩溃。
“我怎么知道?我也想知道为什么!”布兰登抓着头发,声音里带着深深的绝望,“服务器就像中了邪一样,动不动就崩溃宕机,我们的技术团队熬了几个通宵都找不到攻击源头!还有各大游戏论坛,莫名其妙涌出来一大批人给我们疯狂刷差评。最可怕的是游戏里全是开挂的,这帮人铁了心地破坏游戏环境,乐此不疲,就跟他妈拿了工资来上班打卡似的,只要服务器一开,他们准时上线开挂屠杀。我能有什么办法?”
企鹅负责人冷冷地看着他:“你跟我抱怨这些没用。按照现在的日活和留存率,我们怎么可能给你进行二次投资?你哪怕现在去开启B轮融资,华尔街也不会有任何一家机构愿意接手你这个烂摊子。”
“企鹅的立场很明确,布兰登,你自己赶紧想办法把项目支撑起来。如果最终资金链断裂,进入破产清算,我们将严格按照当初签的协议,优先以你们公司的底层代码、英雄专利和相关资产,来补齐我们那20%股份的价值。”
听到这话,布兰登·贝克面色铁青,彻底沉默了。
他是真的感觉自己撞到鬼了。辛辛苦苦做出来的《英雄联盟》,你说不好玩、数值不平衡,那都正常,改就是了。可现在是一群不知道从哪冒出来的“神仙”天天开挂,外加无数水军全网带节奏。
几个月折腾下来,核心初创团队受不了这种高压,已经走了一半人。流水更是直接断崖式下跌,连租服务器的钱都快付不起了。
同期市面上的竞品,无论是V社正在憋的大招《DOTA 2》,还是另一款早早面世的MOBA游戏《超神英雄》(HerOeS Of NeWerth,简称HON),人家都活得好好的。
怎么偏偏自己的创业之路就这么多灾多难?
布兰登长长地叹了一口气,觉得公司一定是被恶魔诅咒了。
而坐在对面的企鹅海外负责人,其实心里同样无比憋屈和难受。
企鹅内部的战略眼光是非常毒辣的。他们早就看准了《魔兽争霸3:冰封王座》里那张名为DOTA的RPG地图,断定这种5V5的推塔对战模式,绝对拥有广阔的市场潜力。
虽然高层意见有分歧,但大方向是统一的。
所以,早在2009年,企鹅就果断掏了800万美金,拿下了拳头公司20%的股份。
拳头一开始也确实没让他们失望,2010年交出的答卷可圈可点。前三个月虽然有各种BUg和数值不平衡的问题,但都在可控范围内。