第24章 电影院就该放电影(1/2)

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原本还打算离开的的观众们纷纷意识到了这次搞不好要有乐子了,不少人又回到了座位上。

特效字标题下方,两位主角背对背,只着一件被丰满的肌肉完全撑起的跨栏背心。

黄毛的1P剃着平头,嘴上叼着根蓝色香烟,一双眸子虽然像素不高,却能看出他的坚毅。

看到那张脸,拿着操控面板的施瓦辛格本人都愣了一下。

这分明就是按照他的样子画的,只不过更具‘硬汉’气息。

而主角背后那个2P的样子,那标志性的长卷毛和五官,不管怎么看都是史泰龙扮演的经典形象‘兰博’啊!

“阿诺德,这只是个封面,任何游戏都做得到。”

经纪人生怕施瓦辛格被这虚浮的彩虹屁直接打动,做出冲动的决定,特意提醒了一句。

封面只是一张静态像素画,只要花点钱请一位画师,用不了多长时间就能做出来。

就算是《E.T.外星人》,都在封面上画了个栩栩如生的E.T.形象,可它的内容究竟如何呢?

“我明白。”

施瓦辛格点点头,将注意力放在游戏上。

由于测试基板没有实装到街机上的关系,林立新只为它配了一块测试用的操作面板,只能供单人游玩。

施瓦辛格看着手中面板上用碳笔标注的按键功能,尝试着按下开始键。

在所有人看好戏的期待下,游戏正式开始。

主角从直升机上一跃而下,在空中翻滚着落地。

漆黑的夜空中,星星的闪烁清晰可见。

星空之下,则是充当背景的群山和稍近些的丛林。

原本还打算看热闹的吃瓜群众一下子就安静了下来。

就连下方的水面都有波纹激荡的特效!

这样的游戏画面,根本就是他们在过去从未见过的!

“这……这真的是电子游戏能做到的视觉效果?!”

在场的显然有游戏圈的老油子,不敢置信地盯着荧幕上投射出的图像。

他清楚地看到,随着施瓦辛格操纵角色开始移动,那精致的主角图像居然开始播放流畅的跑动动画!

序列帧动画!

要不要这么离谱?

就连一直持悲观态度的经纪人,此刻都默默闭上了嘴。

能做经纪人的,商业嗅觉哪里会差,光是一上来这第一眼,他就已经意识到了情况跟自己想象的有很大的出入。

这款游戏,搞不好跟过去雅达利量产的工业垃圾完全不是一回事。

施瓦辛格饶有兴致地拍击着几个按钮,熟悉角色的操作。

每一个按钮都能得到及时的视觉反馈。

尤其是主角跟自己长相身材都酷似的情况下,施瓦辛格玩起来的代入感,那叫一个强。

“这枪口还能动?甚至还能瞄准斜向,不可思议。”

对这个时代来讲,八向射击已经是非常夸张的黑科技了。

即便是在林立新缝合出来的《1942》里,也只能做到单向的射击。

而在《魂斗罗》中,根据玩家的操作,枪口可以向着上左右以及四个角的方向自由活动。

单独按下下键还会变成匍匐状态。

不管是跳跃还是匍匐亦或是移动,都有对应的角色动画,能清楚地看到主角的腿部动作。

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